The Elder Scrolls: Lame din Bethesda — o privire de ansamblu

Mobile games la E3 sunt prezentate rar, astfel încât eliberarea de The Elder Scrolls: Lame pentru toți a fost o surpriză și a provocat o agitație. AndroidPolice făcut o analiză de prima versiune demo a jocului.


The Elder Scrolls: Lame din Bethesda — o privire de ansamblu

La moment, ea nu are nici o data de lansare aproximativă și de cele mai interesante lucruri, cum ar fi un multiplayer „arena” și povestea „Orașului”, lipsește. În timp ce utilizatorii pot încerca doar să rătăcească prin labirint, care este împărțit în locația de „Pădure” și „Castelul”, în versiunea demo.

Management


Management în joc destul de simplu. Când personajul principal se apropie inamicul, este necesar să se reducă degetul pe ecran și țineți-l până când un cerc de energie este mai completă decât este, cu atât mai mare prejudiciul.

The Elder Scrolls: Lame din Bethesda — o privire de ansamblu

Pentru a naviga, puteți utiliza un joystick virtuale sau pur și simplu atingând locul aveți nevoie pentru a merge. Pentru a interacționa cu obiectele de care ai nevoie pentru a apăsați-le: de exemplu, pentru a sparge oala și de a prelua de aur, suficient pentru el să bat la ușă.


The Elder Scrolls: Lame din Bethesda — o privire de ansamblu

Datorită faptului că controalele sunt foarte simple, jocul nu este foarte interesant. Totul se reduce la nesfârșit lanț: întâlnire cu inamicul > un cuplu de atingeri > trecerea la următoarea. Poate cu nivele mai mari vor avea mai multe probleme, dar, cu apariția de scut, luptele devin mai variate.

Interfață

În partea de jos a ecranului, există trei baruri de sănătate, mană și rezistență, și cel mai important. Celelalte două trebuie să ruleze și magic – lucruri care nu sunt de foarte multe ori utile. În inventarul meniu există o filă „Poțiuni” și „Diferit”.

The Elder Scrolls: Lame din Bethesda — o privire de ansamblu

Bethesda a menționat în prezentarea pe care o coridoarele create de artiști și obișnuit generație. Ca urmare, nu s-au dovedit deosebit de interesant, totuși, să leneviți în fiecare cameră de nu va avea mult timp – suficient pentru a sparge ușa și ucide toti monstrii.

Grafica

Grafica nu sunt foarte bun la nivel de PS3 sau Xbox 360, nu mai mult. Numărul maxim de cadre pe secundă – 30, care este, de asemenea, destul de mediocru, având în vedere capacitățile de smartphone-uri moderne. Poate, în viitor, Bethesda va face Elder Scrolls: Lame funcționeze la un grajd cu 60 FPS.

The Elder Scrolls: Lame din Bethesda — o privire de ansamblu

Este dificil de spus dacă la final jocul este foarte interesant și incitant, deoarece cele mai multe dintre caracteristicile continuare blocat. În cele din urmă ar putea fi faptul că proiectul este util.

Urmăriți știrile noastre Telegramă canal, precum și în aplicația pe iOS MacDigger.

(Visited 11 times, 1 visits today)

De asemenea, ai putea dori...

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *